故事
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http://toastytech.com/evil/retrospective.html自有史以来最丑陋的网页浏览器IE 4发布以来,已经过去了10年。从那时起,很多东西都发生了变化。很多东西都没有变。而在过去的几年里,世界似乎已经忘记了这一切是怎么回事。为什么IE 4如此疯狂邪恶?Internet Explorer 4版代表了微软为了将网景赶出市场而突发奇想的努力。IE 4是一个例子,说明了当你让市场营销来做软件设计决策时会发生什么。简单地说,微软试图让IE做一堆网络浏览器不该做的事情,然后把它塞进我们的喉咙。具体的恶行包括:IE 4捆绑了一大堆垃圾。“增强型”桌面外壳使用IE作为桌面和文件浏览器。IE品牌放在文件浏览器和许多其他位置上。频道栏把广告直接放在桌面上。渲染方面,它用自己的方式做HTML渲染。安全漏洞(很多是故意的)有大峡谷那么大!很容易损坏Win 95系统。对许多程序来说是不必要的要求。在Windows 98下没有防止安装或卸载的选项。将这些与整个办公室的Windows PC加在一起,结果是一个噩梦般的应用程序,难以支持,而且非常难以避免。我为什么这么讨厌它?人们常常误解我为什么讨厌IE。我并不反对MS编写或销售一个浏览器。我甚至不反对在他们的操作系统中加入一个浏览器。我反对的是他们是如何把那个半吊子的垃圾变成强制性的。我实际上是生活在“网络空间”中,所以当这个不受欢迎的软件试图一再强行进入我的个人领域时,这让我很生气。 而我也把它当成了个人。早在1998年,我就非常生气,我半路认真地想开车去雷德蒙德,踢比尔·盖茨的蛋蛋。幸运的是,我决定不这样做,而是做了一个网站。网景有它的缺陷,但当网景崩溃时,我最需要做的就是删除配置文件文件夹,卸载网景,然后重新安装。IE的问题通常涉及重新格式化。而IE的安全性呢?比尔坐在那儿说:“我们不需要任何安全性!”当然,所有非常复杂的应用程序都存在安全问题。这一点永远不会改变。但在IE 3/4/5中,我们不是在谈论注入的汇编程序代码引起的缓冲区溢出,而是在讨论浏览器功能,故意让程序员做他们想做的任何事情。请记住,在这段时间里,人们已经开始不断地讨论如何将Web浏览器用作“过时的应用平台”,从而使操作系统过时。 (而且他们仍然没有对这个弱智的想法闭嘴!)。MS从他们的编译器和操作系统背景中汲取灵感,增加了旨在 "对程序员友好 "的功能,并积极鼓励人们使用它们。但他们完全没有意识到被滥用的可能性。访问了错误的网站,你的硬盘就会被重新格式化。我有没有提到你是被迫安装这款软件的?相比之下,Netscape的“安全”程度要高得多,只是因为它或多或少地坚持做一个网络浏览器应该做的事情——检索和显示文档。IE做了什么?在20个州起诉微软后,美国司法部认定微软滥用操作系统垄断的罪名成立。但微软只是挨了一巴掌就脱身了。一旦网景死了,微软基本上就任由IE腐烂。值得庆幸的是,Firefox、Opera和Safari不仅活了下来,而且一直领先于IE,为Web技术提供了一系列优秀的选择。主要网络浏览器和重要事件的时间轴。1969年10月29日:互联网诞生第一批信息是通过我们所知的互联网发送的。(对于那些不知道的人来说,在“网络”出现之前,还有许多其他的方法在互联网上传送信息)1991年8月蒂姆·伯纳斯·李发布了第一个网络浏览器,最初命名为“World Wide Web”。随之而来的是各种各样的独立编写的浏览器实现。1993年11月NCSA Mosaic发布。在当时的一些非商业(免费)浏览器中,Mosaic成为最受欢迎的浏览器。后来,它被授权在商业产品中使用,并收取一定费用。1994年12月网景1.0,第一个商业浏览器发布。它被授权给个人和非营利性使用,不收取任何费用,但公司需要购买许可证。1995年8月微软Internet Explorer 1.0发布,并作为Win95 PLUS软件包的一部分出售。这个版本不过是Mosaic的一个授权和贴牌的版本。Windows 95的软盘版并不包括网页浏览器。光盘版则将IE作为必装程序。比较在这一点上,IE 1和网景1的功能都非常有限。当时网络对大多数人来说还不是很重要,但关于“网络”的讨论却越来越多。IE 2、网景1的升级版和网景2相继发布,但基本上都是大同小异。由于当时的操作系统种类繁多,跨平台能力非常重要。这些早期版本的Netscape分别适用于微软Windows 16位和32位、MacOS、HP-UX、Solaris、IBM OS/2以及新晋的“Linux”。相比之下,IE只针对Windows 16和32位,以及MacOS发布。(在IE 5的前后,一个半吊子的HP-UX和Solaris版本被发布)在这里的某个地方,微软开始提供IE的“免费”下载。“免费”意味着实际的成本来自于Windows和MS-Office的销售。(这给微软授权给Mosaic的人带来了一些有趣的问题,因为这让他们无法按照授权协议获得每份拷贝的收入)随着Netscape和IE的普及,大部分不太常见的浏览器开始消亡。1996年8月Netscape 3.0发布了。这可能是网景浏览器中最受欢迎的版本。它的渲染功能达到了某个“最佳点”,胜过当时机器上其他浏览器的内存使用和速度。在很长一段时间里,Netscape 3的渲染能力(HTML 3)被认为是网站和浏览器的最低兼容性水平。这也是第一个捆绑Sun公司的Java的版本,它使真正的程序能够在浏览器中运行于多个平台。1996年8月微软Internet Explorer 3发布。不同于IE 1和2基本上只是Mosaic的重塑版本,IE 3是一种商品化的重写。这为其他Windows应用程序引入了嵌入浏览器、使用其网络库或程序化调用其他组件的能力。这也是第一个能够让Win32二进制文件(也就是OLE嵌入式控件,也就是ActiveX)自动下载并在Windows 95/NT版IE中运行的版本。请记住,微软的核心竞争力是提供编程语言和工具给程序员使用。对他们来说,这一切似乎是个好主意,他们没有考虑到后果。这也是“浏览器战争”真正开始升温的时候,所以大家都急于求成。Windows 95 OEM Service Release 2(OSR2)更新后捆绑了IE 3。OSR2主要只授权给电脑制造商,所以虽然这出现在大多数新电脑上,但盒装零售版的Windows 95仍然包含IE 1。同样在1996年Opera 2.0,第一个向公众开放的版本,发布了。Opera是商业软件,不是“免费”发布的。在最长30天的试用期后,必须购买许可证。比较IE 3和网景3的渲染效果大致相当。但IE 3作为一个全新的重写,比网景的BUG要多得多。网景3由于直接基于网景1和2(还没有进行功能狂改),相对来说比较扎实稳定。网景还是非常受欢迎的,但现在微软正在竭尽全力地杀死它。1996年,在康柏公司将桌面上的MSN和Internet Explorer图标从Presarios上移走,转而推广AOL和Netscape Navigator之后,微软一度向康柏公司发函,表示如果康柏公司不将MSN和Internet Explorer图标恢复到原来的位置,微软打算终止康柏公司的Windows 95许可。(摘自司法部的事实调查结果206)1997年6月Netscape Communicator 4发布。它包括各种渲染增强功能,如最初的CSS实现和稍加修改的用户界面。它包括Netcaster、Mail、Composer,并捆绑了一些应用程序。与Netscape 3相比,最初的版本有一些错误,并且在当时的计算机上十分吃内存。1997年8月网景公司宣布了一项倡议,旨在组建许多“行业合作伙伴”,以将Navigator浏览器与产品捆绑在一起。同样在1997年8月苹果公司被迫捆绑IE for Mac作为默认浏览器,而不是网景。否则微软就不会继续为Mac开发MS-Office。当乔布斯宣布IE将成为默认浏览器时,他受到了嘘声。1997年9月Internet Explorer 4发布了,它是邪恶的!邪恶的!!!(我已经提过了吗?)微软努力推动,并成功地让IE 4包含在宇宙中的每一个软件中,并在软件中使用,不管它是否有意义。对于95和NT 4,微软提供了一个“外壳更新”,使用IE作为文件浏览器。安装这个的效果是在启动时加载IE,并将其保留在内存中。IE的启动速度会快很多,而其他浏览器由于可用内存的减少,启动速度会慢很多。而IE 4比IE 3多占了不少内存。安装IE 4还擅自更改/更新其他Windows系统文件,这经常会引起各种问题。在IE 3中,“e”标志唯一出现的地方是在浏览器的跳动器(也就是直到XP系统为止,IE哥资源管理器右上角的“动态小图标”,用于指示运行状态)中。IE 4采取了“品牌主动”的策略,把标志放在了各种地方,很多地方都不合适。很明显,他们将不可移除地将其与下一版本的Windows捆绑在一起。1997年Opera 3.0发布,适用于多个操作系统。比较在渲染方面,IE 4和Netscape 4分道扬镳,各走各的路,增加了自己专有的渲染扩展。这使得它们大致上是“不同但相等”。这就增加了一些“只能在IE中运行”或“只能在Netscape中运行”的网站的问题。有人会说,IE 4更接近 "标准",但这只是因为历史偏爱赢家。微软的许多专有扩展最终成为 "标准",而网景的专有扩展则消亡了。1997年底,网景公司似乎真的慌了。由于微软阻止他们从浏览器软件中获得收入,他们已经开始依靠其他产品如服务器软件来获得利润,他们把Netscape.com变成了一个新闻/聊天网站。Windows 98要做什么已经是众所周知的事情了。1998年1月网景公司宣布,网景浏览器现在将完全免费,今后的版本将是开源的。Mozilla.org 成立,并发布了源代码。 (随后发布了许多开发/测试版)网景公司协助开发新的浏览器,代号为“Mozilla”,打算用Mozilla作为下一个网景浏览器的核心。1998年5月18日美国司法部和20个州的总检察长 对微软提起反垄断诉讼。1998年6月Windows 98发布。它将IE 4“不可移除”地捆绑在一起,是第一个只包含“增强型”IE桌面外壳的windows版本。需要指出的是,Windows 95在安装过程中,用户可以选择Win95桌面外壳或Win3.1程序管理器外壳。在Windows 98中,并没有包含这种使用不同外壳的选项。微软声称不可能删除Internet Explorer,因为它已经“集成”到操作系统中。1998年11月22日Shane Brooks发布了98lite。它可以从Windows 98中移除IE 4,并给用户提供了在98中使用重量更轻,反应更灵敏的Windows 95桌面外壳的选择。1998年10月27日有些人厌倦了在alt.destroy.microsoft新闻组上发帖咆哮,于是建立了自己的网站,告诉世界IE是多么邪恶。1998年10月19日Netscape Communicator 4.5发布。这个版本与4.0版本相比,除了版本号的提升外,并没有什么大的不同。这只是一个小的更新,并不是基于Mozilla的新工作。Netscape communicator 4.xx一直到2002年的4.80版本才收到小的更新。1998年11月AOL收购了网景公司。于是,网景公司成为了AOL的网景通信部门。起初对这次合并有很多负面的担忧,但在接下来的几年里,这次合并似乎对Mozilla/Netscape浏览器的发展有利。1999年3月IE5发布。微软Internet Explorer 5进行了大刀阔斧的清理,并去掉了IE 4所增加的一些疯狂的东西。IE 5被捆绑在Windows 98 SE和Windows 2000(NT 5)中。IE 5.5后来被捆绑在Windows ME上,稍作修改。比较有人已经说过,IE的使用量已经超过了网景,但在这一点上,微软根本就领先于网景浏览器。
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当时我很喜欢看电视上的广告,因为每一条广告就像是一个小世界一样,各不相同,各有特点,有的还十分夸张(比正片还好看)。
我曾经猜测的结果是:
他们有一种特殊的“面包香精”,浓缩版(默认)闻起来像是有一种“你在一个全是面包的世界”的感觉(同时也有强烈的刺激作用),所以必须要稀释,差不多要稀释十万倍才能使用。
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POP TEAM EPIC Cooking
Today's recommended dish: mayonnaise!
Wow!
First we set up the wok! Then ignite!
Wow!
Then throw in the oil, eggs, chemical seasonings (H2O, NaCl, CH3COOH), and lemon, and cook that s**t for a moment!
Wow!
In fact, the operations just now are purely for show, and the real thing-y is right here!
Oh? Sorry, just thinking about Hellshake Yano.
Bobnemimimmi厨房
今天的推荐菜:蛋黄酱!
哇!
首先我们架好大锅!然后点火!
哇!
然后将油、鸡蛋、化学调味料(H2O、NaCl、CH3COOH)、柠檬丢进去,煮个稀巴烂!
哇!
其实刚才那些操作纯属作秀,做好的玩意儿搁这儿呢!
嗯?抱歉,刚才在想Hellshake矢野。
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Underneath the star, dreaming of another world wishing for, another chance to remember when... 我不禁哼出了她的旋律…… 今天是第四天了。她?...
前言
这篇“小说/故事”的第一版从2016年6月10日开始写,到2016年10月16日结束。当时我的文笔很差,写出来的故事就像大纲一样。(甚至当时还想写第二季,取消了)
而今天,我想重构一遍这个故事。自认为这个故事欠缺了什么。
这篇“小说/故事”的第二版(重构)从2018年8月1日开始写,到2018-11-06左右结束。
过程
这个重构过程不是那么“一帆风顺”,因为不只是要让文章变得更规整,还要完善,期间也有过很多次“创意耗尽”的情况发生。
另外我还改动了故事的结局。
简介(剧情大纲、世界观、设定等)
剧情(未完工)
一切从“电脑坏了,前往【百脑汇】修电脑”开始。(并且,一开始,我就在梦境里。)
进入修理铺后,沿着后门的迷宫,走到了第一站:【镜像百脑汇】,
在这里我遇见了露娜,她带我进入了第二站:【防控掩体】,在那里遇见了“粉发女孩”。
她带我进入了第三站:【曾居住过的城市】,同时我们变成了8岁时的模样。
我们也没有停止思考如何离开这里。我们想到了“重新回到百脑汇”,因为“从哪儿来会哪儿去”。
进入修理铺后,看到有一个“人”坐在椅子上身上插着线缆(这个人是“我”,但外表并不是我,屏幕上的花纹表示着大脑活动的某种可视化形态);
进入修理铺后门的迷宫,尽头是第四站:【Minecraft世界】,我们在沙漠里找到了另一个出口。
另一边是第五站:【我的房间】。抵达时外面有洪水。翌日我们离开房子,去百脑汇(原因和之前的一样)。
进入相同修理铺的后门后,迷宫的终点是第六站:【服务器房间】。
第七站:【停车场】。此时梦境开始变得不稳定。
自此,这个故事开始往混乱的方向上发展了。
世界
这里是我的梦境。一切皆有可能。
多数情节都是基于我曾经做的一个“连续梦”,还有一些我经历过的事情,和一些想象力。
人物
我:故事的主角。无需多言。
露娜:另一个平行世界的我,论辈分,她是我妹妹。可能未曾存在。
“粉发女孩”:长得像Natsuki,仅限于外表。
地点
百脑汇:是一个“电脑城”类的地方,里面有卖电脑和修电脑和与之相关的一切。
修理铺(4C18室):故事的起点与枢纽。
第一站:虽然叫“镜像”,但其实只是一个
第二站:(与第一站相连)“粉发女孩”也不是凭空出现的,她的经历大约为:她从雪地里醒来,……
第三站:时间为2008年8月底,我已获得小学的入学资格(露娜没有,但我希望她也能与我上学)
第四站:曾为我玩过的游戏存档,但因为某些原因损毁了。
第五站:(与第三站有关联)
第六站:这里也代表我的内心
评语
人的脑洞大于整个宇宙——Galaxy
来源:https://prettycoolsite.com/peanut-supply-running-out/ ,一家假新闻网站。免责声明:全文内容(除了这个自然段)都是假的,仅...
http://jandan.net/t/4439050 江月 发布于[编辑] 这一天 和往常大多数日子一样 不知道 在未来无数的一天中 我是否会记得这一天...
这篇故事是我曾经写过的叫“测试频道”的故事的重写/续写/remix/随你怎么称呼。
“测试频道”是我尝试创造的一篇“都市传说”。
再说一遍:本文纯属虚构!这个“测试频道”不存在!
搭配这首歌阅读,效果最佳。
这前方会有什么呢?
不知道从什么时候开始不再去想
就连思考的方法也许都已经忘记不会改变的
每天只有自己的世界
还在每天继续下去,但是不会感到寂寞,
没什么大不了的。
来自他/她的博客,经过重新排版和校对(原文有很少的标点符号)。
纯粹以备份目的转载。
我已无路可走。 我颤抖着对我输入了这条指令。 Monicfenga@my-world:/$ rm -rf /* 我不断地回忆着我的种种过去。 我却又否定着?...
题图:《夜之女神》。
本文基于现实事件改编而来,如有雷同,纯属巧合,也请勿对号入座。
本文中的所有人名均为化名。
♪ 音符标记为在阅读该段时的BGM。
所有的故事终将汇聚在一起。
设定
人物
沙堡建造者
邢辰——第一部的男一号;
韦震——第一部的男二号(真名于第一部第二章揭晓);
“捣乱者”——第一部的“反派”;
OddFox——第一部第一章的配角;
洛雪——第一部第二章的主角;
刘奈——某个重要角色;
“另一群人”
露露——(名字来源于我喜欢喝的一种饮品;)
其他配角
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地点
某个位于中国大陆的虚构沿海城市。没有地图。没有与之对应的Minecraft地图。
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