Rainbow Paradise扩建计划 - 又一个“小而精致”的游乐园地图

文章目录
  1. 更新1:
  2. 更新2:
  3. 更新3:
  4. 更新4:
  5. 更新5:
  6. 更新6:
  7. 更新7:
  8. 更新8:
  9. 更新9:
  10. 更新10:
  11. 更新11:
  12. 更新12:
  13. 更新13:
  14. 更新14:
  15. 更新15:
  16. 更新15.5:
  17. 更新15.6
  18. 更新16:
  19. 更新17:
  20. 更新17.5:
标题:Rainbow Paradise 2.0 扩建计划
副标题1:又一个“小而精致”的游乐园地图
副标题2:“最最理想的游乐园”的延续

原版:https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=150703

BETA测试版下载:这里 ;提取码: 36ui

MCBBS传送门:这里

我的博客传送门:这里 所有的更新都会在帖子的底部出现!

入口: 思维导图: 点击图片看大图

更新1:

脑图更新了。

做好了我要做的设施中的两个: 保龄球: 还没有放进去。

许愿池: 以及其他的一些改进: 减少了大量萤石、南瓜灯等过多光照,并将其中一部分换成红石灯: (这个资源包的红石灯就长这样。) 逐步替换旧版的“压力板物品检测方法”至新的漏斗检测方法: 这是一个典型例子。

最后是两张随机图片: 创世纪餐厅,即将重新装修(上面的GENESIS招可能会换成更好看的) 彩虹猫,因为它特别适合这个游乐园的主题

更新2:

主要内容: 创世纪餐厅重新装修啦!这次,整个餐厅能容纳更多游客来访,并且添加了后台厨房,因为原版的餐厅在电梯后面有一大块空隙,并且空间排布不合理。

餐厅外面 餐厅内部,进门后右手侧的位置,远处的灰色墙是卫生间。

餐厅内部,进门后左手侧的座位们;图片左侧有两个包间。

其中一个包间的样子,大电视是资源包效果,旁边是一个“上菜口”,方便厨师更快的上菜。

收银台。我觉得很不错,左侧可看到有一个饮水机。

二楼,经过重新排布。亮点是左侧的4m*4m大桌子和新的自动红石灯。图片右下角是另一个“上菜口”,不然上菜效率太低。

还是二楼,不过是晚上的效果,还不错吧? 最后是后端厨房,有着完整的上菜通道和仓库。这肯定不是最终版。

这是建造时的参考资料之一

更新3:

新增“钓动物”小游戏! 其实这个我感觉更类似于抓娃娃机。

玩法:使用钓鱼竿(另购)钓下面的动物,动物应该要浮在上面的水面,然后顺着水流回到底部,成功后分数加1,到99分后有大礼。

失败条件:底部没有动物的时候。

个人测试的时候我大概玩了一个小时,用坏了好几个钓鱼竿,结果只有25分……和真正的抓娃娃机概率差不多吧。

外面,这就是整体结构。钓到动物后,动物会进入上面的水里,然后顺水流到记分部分。

深坑,可见当前的分数,和底部的动物。

记分传感器的细节,因为1.7.10不能用浮空绊线,所以就换成更传统的方式来做,“洗衣机”是发射器,上面的发射器有雪球(防止动物赖在那里不动),下面的发射器是刷动物的,因为这个游戏会消耗很多动物…… 后台,展示了计数器。

以及我将射箭场的图标换了一下。

更新4:

入口处一半的售票亭更新为自动售票机! 对比。可见自动售票机更紧凑。

另外我还做了一个巨型唱片机(能播放音乐)。

以及,以后本帖的更新频率可能会降低一些,请见谅。我还会一直更新这个帖子的(直到发布为止)。

更新5:

新增“勇攀高峰”跑酷!灵感来源于《哆啦A梦》的“家庭运动器”(也就是能让整个家变成健身馆的那个)。

在这里你可以体验到爬楼梯的无聊感 和连续跳跃的紧张感(因为一旦失足就会受到致命伤害)。

以及,巨型唱片机已经放在里面了。不过旁边的工作台的里面还没想好要放什么,如果你有点子,欢迎回帖参与。和更新了入口图和思维导图。

从本次更新起,我将会同时在这里(MCBBS)和这里(冻果果)更新本帖。

更新6:

改进了过山车的小卖部!我认为改进这个地方颇有难度,但是我还是做到了。

外面还是一样的(因为没有太多的发挥空间) 但里面却有大不同: 物品检测换成了漏斗, 发射器的上面也添加了箱子,方便上货。

使用体验上和之前的一致。

另外还有一个雪傀儡,计划放在雪堡的入口处。

帖子顶部的导图在下次更新的时候更新。

更新7:

更新了思维导图。

这次离完成思维导图上的目标更近了一步! 这次,我制作了Spleef(掘一死战)竞技场! 正面。需要1个绿宝石块作为门票,以后可能会移除。左侧是石头TNT Spleef,右侧是标准的Spleef。

标准的Spleef场地,48×48m的竞技区域,应该足够了;不止如此,这个场地还可以进行至多三层的多层Spleef,更好玩;晚上还会有基本的光照(因为这个地方太大了……);天上还有一个用于看整个场地情况的平台(不在图中); 接下来就是新的石头TNT Spleef了:场地大小和标准场地一样,共包含15×15个TNT组件(一个组件的大小是3×3)。

同时还有完善的“铲子获取和归还”机制和刷雪机和刷石机,不用到处收集资源就可以重置场地! 漂亮吧?猜猜是怎么做到的?

更新8:

新增摩天轮!目前它还不会转,不过我打算在座位上放上压力板和命令方块,让你在座位之间移动。没有Mod的话是做不到旋转的效果的……而我不想加mod。

还有, BETA测试版开放下载!欢迎提意见!位置在帖子的顶部。

现在大概只剩下雪堡部分要做了。

更新9:

我近期有在做雪堡,但我认为这个更重要: 这是我的“不是很强大的后勤(农业)系统”(真正强大的“后勤系统”请看 b23.tv/av75755418)。

这一部分主要是想展示红石可以做的东西,虽然都较为简单,但都是很实用的。

让我们仔细看看: 这是小麦、土豆(马铃薯)和胡萝卜农田,需要手动操作(仅需按下按钮即可);我还设置好了回收水的延时,所以说真的只需要按一下按钮就好了; 然后,这是西瓜和小麦农田,会自动收割; 这是甘蔗田,也同样会自动收割(这其中涉及到了一个叫“BUD”的“神奇”玩意); 最后,这是鸡蛋生产部分。我在这里使用了“矿车巡回收集”的方法来收集鸡蛋。

在图片的上面有很多鸡,它们下出来的蛋会直接掉在铁轨上,等着被漏斗矿车收集。

我当然知道直接使用漏斗更加快捷,但是这不失为一种比较有创意的方法。

以上所有的资源,都通过这个“快速运输管线”……(红点是充能轨道) ……运输到创世纪餐厅的“收货部门”,一切都是自动化的,包括装箱和卸货(图中展示的是卸货部分)。

更新10:

这次我把烤肉店改成自助售货机了。

操作方式:在左侧投入两个绿宝石(满两个绿宝石就会封上投币区,直到购买完成),然后选择要买的东西即可。

别看表面上很简单,但实际上因为空间很小,所以要改造它还是颇有难度的。

这是内部的一部分。

未来可能会有真正的多商品自动售货机哦~ 雪堡可能没法在年底之前做完了。

更新11:

更新了思维导图。

激流勇进新增快速活塞电梯,以防命令方块失效时玩家上不去(爬梯子太慢了!) 新增设施:沙画机! 这台机器很早以前就存在了,但我重新设计了外观(和压缩布线),使用起来更简单方便。

画布只有13*13方块大小,提供三种颜色:沙子、沙砾、红沙;还有清空画布的功能。

新增可可果种植区! 因为收获的可可豆太多,所以我必须设计一套新的传输方式。

新增“每日礼包”:在每天的清晨和夜晚都会收到一些物品,可被关闭。

其他: 一艘小船。

更新12:

游泳池的浴池重新装修! 最早我只是在考虑“如何将‘号码牌发放机’改成现代的漏斗检测方式”,但是后来我觉得“如果我真的做出来了,占地空间肯定不小”,所以我就开始想:如果我重新设计一遍这里呢? 于是我就重新装修了: 进入浴池之后,就可以看到一系列的箱子,作为存包柜(没有号码牌发放的步骤)(箱子附近有箱子编号,仅需记住编号即可) 继续前进,即可进入浴池, 这里我保留了原来的设计:右侧是男厕,站在绊线处就会自动出水冲走物品;直走为普通的卫生间(也重新设计了,内含多个隔间),左侧就是浴室了。

浴室内部。墙上的是莲蓬头(绊线勾),右边有一个小浴缸。洗完之后就可以直接出去。

离开浴室。这时直走即可进入游泳池,玩完后可以右转回到存包柜拿取物品并离开游泳池。

近期我没有太多时间玩Minecraft……可能以后时间会越来越少……

更新13:

这是一次小更新。

更新了思维导图,和开放新的BETA测试版!欢迎您反馈意见! 这次小更新主要在于游泳池: 给两个很高的设施(高台跳水和管道冲刺)增添了电梯,并且还增添了深水区(深8米)

更新14:

很抱歉我没能兑现承诺,服务器没能建立起来。

更新15:

“永远相信美好的事情即将发生” 如果(我这边)一切正常,本周内到下周能更新一次。

你以为我咕咕咕了?No! 剧透:我将完成其中一个我拖得最久的新设施(赛马场不打算制作了)

但这次更新和我剧透的设施无关,而是更新一个现有的游乐设施:旋转木马! 我将其做得更大,并引入了自动化功能:游客仅需投入1个绿宝石块就可以获得一个矿车,并解锁入口(防止未付费的游客进入,当然我也设置了出去的方式)。游玩后将矿车放进回收点即可。

更新15.5:

更新了思维导图。

更新了一个新设施:“观星台”!和现实中的那个观星台无关。

远观:你可以摸到云彩! 近看:提供了数个舒适的深色橡木和云杉木座位,白天可环顾四周饱览秀丽风光,在晚上又可以观察星空。

This one is for you, Galaxy. 其他截图: 前往观星台的水路,在陆地上拍摄,可以用于壁纸。

某个浮空岛,前往这里有一条很明显的漉。

我现在开始使用Linux了,所以思维导图的字体会有所不同。

更新15.6

更新“人间大炮”!一点也不危险哦~(因为有抗性提升) 经过实测,可以让你瞬间飞到600米! 落地时也有水流保护(只要你能准确降落到水流里即可) 外部,踩下绿宝石块上的压力板后立刻跑到中间的洞里即可发射! 内部,由四个推进器组成 从本次更新起,我将会在MCBBS和我的博客里更新本贴。

更新16:

久等了! 这次更新的主要是:雪堡……酒店! 你肯定没想到我会做这个吧? 这个建筑有10层(一层大堂加九层客房),加一层地下餐厅,可能是整个地图里规模最大的建筑之一(另一个是过山车)。

提示:图片里是较早的半成品版本,现在已经完成了。

外景。在现代硬朗的外观里融入了彩虹色调。

一楼大堂,左侧是自动售货机,右侧是保龄球,二楼还有商店,后面还有休息区,提供饮品甜点等小食。

自动售货机,使用起来很简单。右边就是休息区的椅子。

保龄球场,内含两种玩法:标准的保龄球和“弹跳式”保龄球。

其中一套客房,可供二到八人娱乐和休息,有开放式厨房和卫生间和电脑等配套设施。一层楼里有四套这样的客房。

楼顶的滑冰场。楼顶还有其他的好玩东西。

地下一层的“海底餐厅”,可以容纳百人就餐(客户+工作人员)。

很抱歉将这个拖到现在。接下来我还要制作一个介绍视频。最终应该能在4月发布,敬请期待。

更新17:

好消息:这个工程终于告一段落!接下来我将会制作一个宣传视频,并正式发布。

我在2019-11-21和2020-1-20和今天询问原作者“我可以扩建你的地图“Rainbow paradise(Andy乐园)”吗?” 但在我写下这些文字的时候,这个存档的原作者,“飞得更高”依旧没有回复我。

更新17.5:

更新思维导图。即将发布!


我使用的是Java版 1.7.10(兼容1.7.2,但不兼容1.6及以下版本),使用这个版本有我的原因:

  1. 我做过调查,这个版本玩的人数较多;
  2. 能被更高版本的Minecraft打开,兼容性强;
  3. 既不够“现代化(指1.12之后的版本)”也不过时(指1.4左右的版本),还有很多“技巧”和“特性”可以用,可玩性依旧良好。