如何使用MultiMC管理Minecraft实例和模组

文章目录
  1. 我为什么要这样做?
  2. 什么是MultiMC?
  3. 安装MultiMC,和良好的mod组织方式
  4. 启动MultiMC和初始配置
  5. 在MultiMC实例中安装Forge
  6. 在MultiMC实例中安装mod和资源包
  7. 将您的旧世界复制到MultiMC中
  8. 整理实例
https://www.howtogeek.com/202661/how-to-manage-minecraft-instances-and-mods-with-multimc/
原文作者:Jason Fitzpatrick @ How-To Geek
作者简介:贾森·菲茨帕特里克(Jason Fitzpatrick)是LifeSavvy的主编。LifeSavvy是How-To Geek的姐妹网站,专注于生活中的小技巧、小窍门。他拥有十多年的出版经验,在Review Geek、How-To Geek和Lifehacker撰写了数千篇文章。Jason在加入How-To Geek之前,曾担任Lifehacker的周末编辑。

译者提示:文章中使用的版本已修改为MultiMC 5(0.6.7)的操作。

无论你是一个Mod玩家,或者希望以良好有序的方式管理你的Minecraft版本及其相关世界,还是想 把孩子的Minecraft体验完全“孤岛化”,以防孩子影响你的其他宝贵的世界,MultiMC是你的问题的解决方案。

我为什么要这样做?

每个Minecraft的modder很快意识到的一件事是,让所有的世界和所有的mods保持一致是一个巨大的麻烦。

此外,很多时候你会发现mod只能在1.6.x或者1.7.x的早期版本下工作。那你怎么办呢? 每当想要玩旧版本的mod的时候,你就需要转移mods文件夹里的mod文件到别处,然后将对应版本的mod放进去,玩完之后再将之前的mod挪回去,费时费力。

另外一个麻烦是,你不仅要为你的mod包设置单独的配置文件,还要为与其相关的的Minecraft版本设置单独的配置文件。在很短的时间内,事情就从最初安装的Minecraft到“老鼠窝”状配置文件,文件周围乱七八糟,整体混乱不堪。

更糟糕的是,如果你不进行必要的精心组织以“保持世界分离,只加载适当的mod”,那么你有可能破坏这些世界。正如我们在我们的Minecraft modding指南中所强调的那样,如果您加载一个没有适当的mods/assets的世界,那么在该世界中用这些mods/assets创建的所有东西通常会消失,世界可能会因此被损坏。

如果你想让问题进一步复杂化,让多个玩家在同一台机器上玩游戏,你就会得到一个更大的烂摊子。更不用说如果你的多个玩家碰巧是年轻的兄弟姐妹,他们会无意(或不是那么无意)弄乱彼此的世界,你和/或你的兄弟姐妹就会又哭又叫。

有更好的方法来整理这一切:MultiMC。

在本文中,我将向你展示如何使用MultiMC简化整个Minecraft游玩体验,让你所有的世界、mods和配置文件分开,井井有条。而不是冒险用错误的mods加载一个世界,并完全破坏你的辛勤工作,导致你整天都在哭,并且拒绝吃任何东西。

什么是MultiMC?

MultiMC是一个免费开源的Minecraft启动器(它完全取代了Mojang提供的常规启动器),它在管理你的Minecraft体验方面做得非常出色。比起普通的Minecraft启动器,MultiMC是一个巨大的改进,它使得设置配置文件和管理游戏版本变得非常简单。

对于那些沉迷于mods的玩家来说,MultiMC几乎是必要的,因为它减少了许多搞乱MOD的繁琐因素,并使为单个游戏实例创建离散的配置文件和MOD清单变得简单,只需用鼠标单击几次即可。

MultiMC 不仅能做到这些,而且还能通过使用共享库和最大限度地减少 Minecraft 和辅助文件的副本数量来减少臃肿,以便您的单个实例能够运行。这是一把名副其实的Minecraft瑞士军刀,我们不能说足够的好东西。

MultiMC 不仅能做到这些,还可以通过使用共享库并最大程度地减少Minecraft和辅助文件的副本数量来运行单个实例,从而减少工作量。这是名副其实的“Minecraft瑞士军刀”。

我们将使用Windows版本的MultiMC做演示,但也有OS X和Linux的便携式开源版本。


安装MultiMC,和良好的mod组织方式

MultiMC是一个便携式的应用程序,所以安装很简单,只需要解压缩。还记得我们大力强调备份Minecraft的重要性吗?MultiMC非常适合自动备份到云盘或本地计算机上的位置,因为/MultiMC/目录是完全独立的,并包含您的所有Minecraft内容。

要开始,下载适合你的操作系统的版本,并解压到你最常用的地方。在你第一次运行MultiMC之前,让我们做一些初步的整理工作,以保证以后的工作有条不紊。

通过将所有内容(mod,资源包等)保存在/MultiMC/目录中,你就可以一口气备份和同步整个Minecraft。为此,我们建议你利用MultiMC内默认的mods文件夹,/mods/(若没有找到, 可自行创建)。如果你充分利用了这个文件夹,它将作为您下载的所有Minecraft mod和相关资料的存储库。请复制以下文件夹结构,以确保您的mod保持整洁并按版本号正确排序。

/mods/
├ Maps/
│├/1.6.-
│└/1.7.-
├ Mods/
│├ 1.6.-
│└ 1.7.-
└ Resource Packs/
║├ 1.6.-
║└ 1.7.-

我们的目标是组织您的文件夹,以便您可以轻松地看到您的地图、mods、资源包和其他材料在哪里以及它们所使用的Minecraft版本。通过这种方式组织它们,你会大大减少modding的挫折感。

启动MultiMC和初始配置

让我们第一次启动MultiMC,让启动器与我们的Minecraft账号相连,并体验一下它便捷的用户界面。

在我们深入了解MultiMC之前,我们先来看看一个非常方便,但经常被忽视的功能。在屏幕的右下角,你会注意到“认证、会话、皮肤、API”旁边有一系列绿色的对钩。这些对钩表明上述Minecraft服务器是在线的。

每次加载MultiMC时,简单看一下这个小面板,就能提供丰富的反馈。例如,如果你已经看到皮肤服务器是离线的,那么你在加载游戏时穿着默认的史蒂夫皮肤就不会感到惊讶。

言归正传。为了创建游戏实例,你需要登录你的Minecraft账户,以便与Mojang服务器进行身份验证,并获得我们所需的资产。点击右上角的“帐号”菜单,选择“管理帐号”。

在“管理帐号”界面中,点击“添加”并输入你的Minecraft 账号邮箱和密码。

注意:MultiMC只支持正版Minecraft(国际版)Java版,不支持其他任何版本。若你还没有Minecraft(国际版),请到Minecraft.net购买。 如果您愿意,您可以添加多个账户;但是,无论您添加的是一个还是十个,您都需要指定默认的账户

添加了一个或多个账户后,默认账户的皮肤现在将取代主界面中帐号菜单上的“灰色史蒂夫”头像。

登录后,你可以创建你的第一个实例。让我们创建一个原版的1.7.10实例。点击工具栏中的第一个图标,也就是“添加实例”。

我们将实例称为“1.7.10”,然后在下面的“纯净”列表框里旋转“1.7.10”,点击“OK”进行创建。

因为这是我们第一次为此版本的Minecraft创建实例,所以请等待一两分钟,以便从Mojang检索所有资产。

未来基于此版本号创建的实例将在你确保资产是最新的之后,直接复制现有的资产。

例如:如果你想再创建一个安装了Forge的1.7.10实例,MultiMC将会检查资产是否为最新的,如果是,则直接将现有的1.7.10复制到新的实例中。但创建其他版本的实例将需要现场下载。

该过程完成后,您将看到主界面里出现了刚才创建的实例。

双击新实例启动游戏。会打开两个窗口。首先,你会看到实例的控制台窗口。

这个控制台窗口显示了游戏的当前日志,以及,通过在侧边菜单上的标签,还可以查看并管理可用的资源包,备注,保存的截图,或其他日志等等。如果修改后的游戏加载时出现了严重的问题,还可以通过“结束进程”按钮来结束这个过程。

第二个窗口是游戏本身。

您可以根据需要多次重复此过程,就可以创建更多孤立的游戏版本。例如,您可以为您的每个孩子创建几个1.7.10实例,或者创建一个早期版本的实例,用来回顾过去版本的Minecraft,等等。

您创建的每个实例将具有唯一的设置,包括多人游戏列表、单人游戏世界、选项、截图、日志文件和资源包。

在MultiMC实例中安装Forge

在MultiMC中,几乎所有的东西都是半自动或全自动的,安装Forge也不例外。无需查阅文件列表或下载文件,现在你只需点击几下就可以自动安装Forge。

在MultiMC中设置Forge的第一步是以一个干净的实例开始。在本例中,我们想要安装一个带Forge的1.7.10。只需选择1.7.10实例,然后按鼠标右键,选择“复制实例”,就可以克隆出一个相同的实例。

你可以给你的新实例取任何你想取的名字,但是为了让教程更清晰,可将它命名为“Forge 1.7.10”。当你创建更多的实例时,你应该起一个更清晰的名字,比如“Twilight Forest 1.7 ”等。

在你开始装mod过程之前,运行一次新的实例,然后关掉。

现在,右键点击新实例,选择“编辑实例”,然后选择“版本”。

继续点击右侧的“安装Forge”按钮。选择最新的版本号 (除非某些mod有特殊需求,要安装旧一些的版本)。

点击“OK”,几秒钟内Forge就会自动安装并显示在列表中。

现在是时候再次运行Minecraft来确认Forge本身是否正确加载,然后再开始安装mod。

Forge版本可在左下角看见。

在正确安装并确认后,退出游戏即可。


现在是时候通过MultiMC实例系统加载我们的第一个mod了。

在MultiMC实例中安装mod和资源包

将你的mod文件复制到你的/MultiMC/mods/Mods/1.7.10/文件夹中。

在MultiMC中右击“Forge 1.7.10”实例,然后选择窗口左侧的“Loader mods”。按“添加”按钮,选择你想要的mod文件。

选择好mod后,点击“打开”并查看mod加载列表,确保它出现在那里。

点击“启动”来启动Forge 1.7.10实例。在这个例子中,我安装了Optifine,Optifine的版本会在主菜单上显示,表示安装成功。

如果你想添加更多的mod,只需重复上述步骤即可添加。

如果你想添加资源包的话,只要在实例编辑界面上选择资源包选项卡,然后点击“添加”按钮来添加资源包,就像添加mod文件一样。

将您的旧世界复制到MultiMC中

如果您在开始使用MultiMC之前已经在Minecraft上花费了很多时间,那么您可能想要复制一些世界过来。

幸运的是,复制世界非常简单,只要您谨慎一点并做好笔记。

首先,确定您想导入的世界上次使用哪个Minecraft版本玩的。一旦你确定了哪个版本(可能有多个版本,以涵盖你希望导入的不同世界),你就需要创建一个对应版本的MultiMC实例。例如,假设你有一个旧的1.6.4世界,那就为这个世界创建一个新的实例(以及同一版本的其他世界),命名为“My Old 1.6.4 Worlds”。

然后从旧的Minecraft中复制每个世界的文件夹,例如/.minecraft/saves/[你想转移的文件夹],到新的文件夹/MultiMC/My Old 1.6.4 Worlds/minecraft/saves

然后,您就可以启动您的新Minecraft实例,并加载您的旧世界,就像平常玩Minecraft一样。请记住,如果导入的世界使用了任何Mod,这些mods需要在您第一次加载世界之前在新实例中安装好。

整理实例

在我们结束对MultiMC的讨论之前,是时候重点介绍一些 可用于使实例井井有条的 小而有用的组织工具。

我们已经了解了如何给实例命名。除了描述性名称之外,还有一个额外的技巧是分组。到目前为止,我们创建了一个1.7.10版本的原版和Forge实例。随着时间的推移,可能会有更多的Minecraft原始版本和加Mod的实例。

在MultiMC中分离它们的一个简单方法是将它们分配到组。右键单击任何实例并选择“更改组”。在文本框中输入新组的名字,或从现有组中选择,然后按OK即可。

只需花费少量的精力,你就可以轻松地将你的实例分为有用的类别,如“模组”、“原版”、“服务器客户端”、“测试区”或其他有用的类别。

除了清楚地命名你的实例并对它们进行分组外,你还可以点击实例的图标(见上图右侧“帐号”菜单下方),为实例选择一个新的图标。

内置图标如上图所示,但你可以点击“添加图标”按钮,添加任何你想要的.ICO、.JPG或.PNG文件。


如果你已经读到这里,我们真的希望你打算(或已经)安装MultiMC。对于打算玩原版或轻度mod的Minecraft玩家以及硬核modder来说,这是一个真正奇妙的启动器。